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不下刷切tab用户召回策略:老板摘要版

一句话结论:这不是“用户不想逛”,而是 首页第一屏没有命中他的角色资产。默认应该优先召回 artifact/草稿,把自有角色作品召回作为高价值分支,而不是全量先推作品。

分析快照:2026-03-26|用户样本:5,810|角色个数=近30日实际参与角色数代理|未来7日指标=相关性观察

默认主路应走 artifact/草稿
48.3%
2,805 人
角色作品精准分支
24.5%
1,426 人
纯内容兜底人群
17.5%
1,016 人

老板先看这三件事

管理决策建议覆盖人群为什么现在做
默认主路先找 artifact/草稿,不先推作品48.3%无作品占 57.0%,但只有 13.8% 完全没有 artifact。
高价值精准分支对有自有角色作品的人,直接回到角色作品/角色评论24.5%这部分人更像被角色资产唤醒,而不是被泛内容唤醒。
资源投入方向优先做分层召回和角色化首页,不优先追加泛内容供给82.5%84.6% 近30日已有角色资产,真正只能内容兜底的仅 17.5%。
管理判断: 这轮更值得投的是 首页分层召回能力 + 角色化 UI,不是先扩大泛内容供给。因为 97.4% 是老用户,84.6% 近30日已有角色资产,问题在“匹配与唤醒”,不在“是否有可看的东西”。

结论先看

默认主路依然应该优先走 artifact / 草稿,而且要进一步细分成“自有角色artifact/草稿优先”和“通用 artifact/草稿”两层。原因很明确:这批用户里近30日无作品占 57.0%,而真正能直接吃到“自有角色作品优先召回”的,只占全体 7.9%

更关键的新结论: 有作品不等于适合默认作品召回。对有作品用户来说,真正更值得主打的是 自有角色作品;而那些主要发布他人/PGC 角色作品的人,更像内容消费或混合型用户,不宜把“作品召回”当默认入口。更进一步看,全体里真正需要退回纯内容策略 + 角色感 UI 的只有 17.5%,说明 82.5% 的人其实已经有可利用的角色/产物信号。
What Changed

这版比上一版多回答了什么

  • 把样本从 `ssid` 级收束到了 user_id 级,绑定覆盖达到 99.9%
  • 把“作品用了哪个角色 / 是否本人创建”切到 ByteHouse `dwd_user_token_interaction_di`,而不是继续依赖失效的 MySQL 关系桥。
  • 把“用户心智”落成了可量化代理:近30日参与角色数、Top1 角色资产占比、Top1 角色归属,以及未来7日深刷/回访/再创作。
Data Confidence

数据可信度说明

  • `collection_picture` 在 live 中当前基本不可用:全表行数 0,最近30天已发布作品能连上的为 0
  • `picture` 这条备选桥也没救回来:最近30天记录 0,最近30天已发布作品可连上 picture 的为 0
  • 所以“发布作品对应哪个角色”在当前 live 环境里,最稳的真相源已经不是 MySQL,而是 ByteHouse 的发布 artifact 事实表。

分层召回决策表

召回分路人数占全体D7活跃天数D7深刷D7再创作读法
优先召回自有角色artifact/草稿1,40524.2%3.9750.8960.15无作品但已有自有角色资产,是默认主路候选。
优先召回artifact/草稿1,40024.1%3.5527.3770.65有创作产物但自有角色锚点较弱,适合通用草稿卡。
优先召回自有角色作品4597.9%4.3981.8643.19已发布作品且角色心智集中,是高价值精准分支。
可召回作品,但先露出自有角色96716.6%4.86106.1992.48有自有角色作品,但集中度没那么极端。
仅他人/PGC角色作品可召回,不宜默认5639.7%4.4758112.97即便有作品,也更像内容消费而非自有角色情感锚点。
内容策略+角色感UI1,01617.5%3.9328.1151.86没有足够资产信号,不要硬塞空召回。

这里的未来7日指标不是策略效果,而是这批用户本身的后续行为代理。它的价值在于帮助判断“什么更像用户真实心智入口”。

作品个数分布

作品个数桶人数占全体D7活跃天数D7深刷D7再创作
03,31357.0%3.7033.6255.82
13716.4%3.8541.6164.51
2-458310.0%4.0445.2763.40
5-94628.0%4.4857.3886.13
10+1,08118.6%5.24121.70114.11

artifact生成分布

artifact总量桶人数占全体平均自有角色artifactD7深刷D7再创作
080213.8%1.579.090
1-963110.9%7.3218.281.45
10-4999617.1%19.3428.968.26
50-1991,44924.9%50.7749.9433.51
200+1,93233.2%271.9399181.82

角色个数分布

角色参与桶人数占全体说明
近30日参与角色=089615.4%几乎没有可直接召回的角色资产。
近30日参与角色=184014.5%最适合做单角色命中。
近30日参与角色=2-396516.6%轻量角色池,适合角色卡混排。
近30日参与角色=4-91,45225.0%已经形成角色浏览与创作池。
近30日参与角色=10+1,65728.5%重度角色经营用户。
其中自有角色=02,57944.4%对自有角色召回文案要更克制。
其中自有角色=176113.1%最像“心肝角色”人群。
其中自有角色=2-383414.3%自有角色资产开始成形。
其中自有角色=4-991915.8%可以直接露出角色资产矩阵。
其中自有角色=10+71712.3%强经营用户,适合深度召回。

判断依据

假设结论证据
H1 默认不应先走作品召回支持无作品用户占 57.0%;但近30日 artifact=0 的只有 13.8%,artifact/草稿主路合计覆盖 48.3%,明显高于自有角色作品优先的 7.9%。
H2 有作品人群里,自有角色作品才是更强锚点支持有作品用户中,自有角色占主的用户占 50.2%,高于非自有角色占主的 27.6%;而全体里只有 9.7% 属于“仅他人/PGC角色作品可召回,不宜默认”。
H3 无作品人群里,应先判有没有 artifact / 草稿,再细分自有角色强支持无作品用户里仍有 75.8% 有 OC artifact/草稿信号;其中全体有 24.2% 适合优先走自有角色artifact/草稿,另有 24.1% 更适合通用 artifact/草稿,真正无信号只占 24.2%。
H4 角色心智更强的人,更可能继续浏览 / 回访 / 创作支持Top1 心智=自有角色用户的 D7 活跃天数为 4.36,高于近30日无角色资产用户的 3.39;D7 深刷与点击也显著更高(75.77 vs 5.30,64.23 vs 3.97)。

为什么不能把“作品召回”当默认入口

作品归属分层人数占有作品用户平均自有角色发布资产D7活跃天数D7深刷
只发布他人/PGC角色作品54621.9%04.5459.77
只发布自有角色作品84133.7%16.464.6693.91
无OC发布作品55422.2%04.3649.29
混合发布且非自有角色占主1435.7%12.034.8697.57
混合发布但自有角色占主41316.5%37.944.87113.87

这张表直接决定了为什么“作品召回”不能一刀切。对用户来说,看到自己角色的作品,和看到自己曾经发过但用的是别人的角色/PGC 的作品,情感意义不是一回事。

为什么默认应该先找 artifact/草稿

无作品用户的角色资产结构人数占无作品用户平均自有角色artifactD7活跃天数D7再创作
只生成他人/PGC角色artifact1,08132.6%03.5981.90
只生成自有角色artifact58817.8%62.833.8525.39
无OC artifact/草稿信号80124.2%03.3813.93
混合生成且非自有角色占主2658.0%44.864.1377.88
混合生成但自有角色占主57817.4%269.853.9785.91

无作品不代表无资产。真正需要兜底内容策略的,只是“无 OC artifact/草稿信号”的那部分;更大的一块,其实是有自有角色草稿或 artifact 可以接的。更直白地说,无作品用户里仍有 75.8% 有 OC artifact/草稿信号,纯内容兜底只该覆盖 24.2%

角色心智与浏览意愿

角色心智代理人数占全体平均Top1角色占比D7活跃天数D7深刷
Top1心智=自有角色2,67346.0%0.524.3675.77
Top1心智=他人角色2,20337.9%0.584.0645.74
Top1心智=PGC角色380.7%0.553.3985.87
近30日无角色资产89615.4%03.395.30
Top1角色占比 [80%,100%]1,29222.2%0.963.8329.54

“浏览意愿”这里不用单一浏览字段拍脑袋,而是看角色心智是否集中,以及它对应的后续深刷与回访行为。

分布补充

分布模块关键段人数占全体读法
作品个数03,31357.0%无作品仍是多数,所以默认作品召回不该当主入口。
自有角色参与数02,57944.4%近30日没有自有角色参与信号的人,需要泛化策略或先建立角色感。
自有角色参与数176113.1%单一自有角色锚点人群,最适合做'命中心肝角色'召回。
自有角色参与数2-383414.3%已有轻度角色资产池,适合草稿/作品混排。
心智集中度(0,50%)2,40841.4%更像广泛看内容,不一定对单一角色强绑定。
心智集中度[50%,80%)1,21420.9%角色心智开始成形。
心智集中度[80%,100%]1,29222.2%高浓度角色锚点,适合角色定向召回。

这几组分布的意义在于帮我们决定默认 UI 该长什么样。如果单一自有角色锚点人群不小,首页就应该更像“回到你的角色世界”,而不是普通内容 feed。

对近期活跃度的管理层反思

  • 这批“不下刷切tab”用户并不是天然不想逛。Top1 心智=自有角色的人,D7 作品点击均值是 64.23,是近30日无角色资产用户 3.9716.18x;D7 深刷也是 14.30x 量级。
  • 所以当前问题更像“首页没有在第一眼命中他的角色资产”,而不是“用户没有角色浏览意愿”。有角色资产的人仍然会继续点、刷、创,只是第一屏没打中他的角色心智。
  • 这还是一个明显的 老用户召回问题,不是新用户冷启动问题:样本里老用户占 97.4%,新用户只有 2.6%
  • 如果用户已经有自有角色作品,应该优先把那个作品或对应角色抬出来;如果没有作品但有自有角色草稿/产物,应该优先召回 artifact 卡片;只有当这两层都没有时,才退回角色感 UI + 泛内容策略。

反例校验

这次“角色个数”用的是近30日实际参与角色数,不是精确库存,因此不能把它解读成“用户一共拥有多少角色”。但这反而更贴近召回决策,因为我们要找的是 现在还活着、还能被唤醒的角色资产,而不是静态库存。

如果后续补到稳定的 user-OC 存量表,最大的收益会是把“自有角色库存”与“活跃角色心智”拆开看;但不会推翻本次关于默认召回分流的主结论。

建议老板拍板的动作

  • 默认首页先判“有没有自有角色 artifact / 草稿”,命中则优先召回这条。对应人群占全体 24.2%,是最应该先拿下的主路。
  • 对自有角色作品强锚点用户,开一条高价值分支:首页第一屏直接回到用户自己的角色作品或角色评论入口,而不是泛作品 feed。这部分占全体 7.9%
  • 对只有他人/PGC 角色作品可召回的人,不要用“你的角色回来了”这种强主语文案,更适合做内容型继续逛或角色感混排。
  • 如果用户没有作品,但近30日已有单一自有角色锚点,UI 应该明显更“角色化”,让用户第一眼就意识到这是能继续玩的角色世界,而不是普通内容页。

证据明细

analysis_cutsegmentuser_countsharebenchmark_usersavg_publish_cnt_30davg_creation_cnt_30davg_publish_own_artifact_cnt_30davg_generate_own_artifact_cnt_30davg_top1_oc_share_30davg_active_fwd_days_d7avg_fwd_feed_next_page_cnt_d7avg_fwd_feed_collection_click_cnt_d7avg_fwd_creation_cnt_d7
增强版召回策略分群仅他人/PGC角色作品可召回,不宜默认5639.7%5,81012.72478.19023.100.504.475839.46112.97
增强版召回策略分群优先召回artifact/草稿1,40024.1%5,8100301.33000.513.5527.3717.2770.65
增强版召回策略分群优先召回自有角色artifact/草稿1,40524.2%5,8100277.840144.400.563.9750.8934.2960.15
增强版召回策略分群优先召回自有角色作品4597.9%5,81012.77164.6013.63143.310.744.3981.8675.2443.19
增强版召回策略分群内容策略+角色感UI1,01617.5%5,8103.55269.98069.140.293.9328.1121.4751.86
增强版召回策略分群可召回作品,但先露出自有角色96716.6%5,81022.05407.8625.90281.440.294.86106.1998.8292.48
已发布作品角色归属分层只发布他人/PGC角色作品54621.9%2,49713.12490.40023.710.494.5459.7740.64115.39
已发布作品角色归属分层只发布自有角色作品84133.7%2,49713.93283.6316.46226.160.484.6693.9184.7066.62
已发布作品角色归属分层无OC发布作品55422.2%2,4976.50495.130126.790.544.3649.2936.7195.11
已发布作品角色归属分层混合发布且非自有角色占主1435.7%2,49724.04396.3112.03154.990.324.8697.5773.3683.32
已发布作品角色归属分层混合发布但自有角色占主41316.5%2,49729.15414.3837.94299.530.364.87113.87116.5597.84
无作品用户 artifact/草稿归属分层只生成他人/PGC角色artifact1,08132.6%3,3130349.71000.673.5933.9021.4481.90
无作品用户 artifact/草稿归属分层只生成自有角色artifact58817.8%3,3130107.110.0862.830.733.8527.1921.1125.39
无作品用户 artifact/草稿归属分层无OC artifact/草稿信号80124.2%3,313056.700.0100.003.383.903.3413.93
无作品用户 artifact/草稿归属分层混合生成且非自有角色占主2658.0%3,3130390.290.0244.860.394.1363.7839.6677.88
无作品用户 artifact/草稿归属分层混合生成但自有角色占主57817.4%3,3130393.500.02269.850.453.9767.0243.8185.91
近30日自有角色参与数分布02,57944.4%5,8102.90280.940.0100.423.7325.5816.7365.50
近30日自有角色参与数分布176113.1%5,8104.83179.721.8027.570.753.9046.8035.3238.96
近30日自有角色参与数分布10+71712.3%5,81018.62748.5724.81521.980.245.05130.34117.74147.51
近30日自有角色参与数分布2-383414.3%5,8105.53185.894.0782.570.584.1157.0543.8245.43
近30日自有角色参与数分布4-991915.8%5,8109.62296.679.48174.060.414.4874.7460.3872.63
近30日实际参与角色数分布089615.4%5,8100.4474.370003.395.303.9718.55
近30日实际参与角色数分布184014.5%5,8102.71156.040.538.2413.6019.6112.0536.40
近30日实际参与角色数分布10+1,65728.5%5,81013.68655.2513.74277.840.284.84108.1390.04139.30
近30日实际参与角色数分布2-396516.6%5,8103.39155.861.6737.300.693.8235.6625.0137.81
近30日实际参与角色数分布4-91,45225.0%5,8106.44269.884.4683.180.504.1352.6840.9765.05
角色心智集中度分布(Top1角色资产占比)(0,50%)2,40841.4%5,81011.02491.9010.33194.860.294.5177.4864.67106
角色心智集中度分布(Top1角色资产占比)089615.4%5,8100.4474.370003.395.303.9718.55
角色心智集中度分布(Top1角色资产占比)[50%,80%)1,21420.9%5,8105.24250.263.8889.260.624.0567.3846.1856.70
角色心智集中度分布(Top1角色资产占比)[80%,100%]1,29222.2%5,8103.61209.581.3335.970.963.8329.5424.1052.84
Top1角色归属分布Top1心智=PGC角色380.7%5,8104.97541.050.21115.610.553.3985.8724.82112.68
Top1角色归属分布Top1心智=他人角色2,20337.9%5,8105.14441.780.6335.690.584.0645.7431.9197.49
Top1角色归属分布Top1心智=自有角色2,67346.0%5,8109.74286.3011.19202.410.524.3675.7764.2364.82
Top1角色归属分布近30日无角色资产89615.4%5,8100.4474.370003.395.303.9718.55
作品个数分布(近30日)03,31357.0%5,8100246.700.0261.820.463.7033.6222.3755.82
作品个数分布(近30日)13716.4%5,8101251.530.6874.500.513.8541.6131.3364.51
作品个数分布(近30日)10+1,08118.6%5,81030.40545.7725.44242.350.415.24121.70106.57114.11
作品个数分布(近30日)2-458310.0%5,8102.76261.751.95105.430.524.0445.2737.0163.40
作品个数分布(近30日)5-94628.0%5,8106.73373.415.08147.550.494.4857.3851.9286.13
artifact总量分布(近30日)080213.8%5,8101.1700.211.570.343.249.096.750
artifact总量分布(近30日)1-963110.9%5,8103.544.370.907.320.593.6518.2811.971.45
artifact总量分布(近30日)10-4999617.1%5,8104.8826.09319.340.543.6728.9620.568.26
artifact总量分布(近30日)200+1,93233.2%5,81010.71846.3410.36271.930.424.969977.45181.82
artifact总量分布(近30日)50-1991,44924.9%5,8106.37111.705.2250.770.483.8849.9443.7633.51
新老用户分层新用户1532.6%5,8101.5320.401.448.880.521.787.718.2720.40
新老用户分层老用户5,65797.4%5,8106.67322.185.49110.080.464.1554.8243.3571.74
退出去向分层任务中心 + 社区创作双去向4617.9%5,81010.78390.727.51113.690.464.3684.3583.8396.15
退出去向分层任务中心单去向5,22589.9%5,8106.29313.785.31108.960.464.1351.5439.3469.55
退出去向分层社区创作单去向1242.1%5,8100.9449.100.8518.950.491.3125.0718.549.91
作者:Codex | 模型:GPT-5.3-codex | 部署时间(UTC):2026-03-27T07:41:09Z