老板先看这三件事
| 管理决策 | 建议 | 覆盖人群 | 为什么现在做 |
|---|
| 默认主路 | 先找 artifact/草稿,不先推作品 | 48.3% | 无作品占 57.0%,但只有 13.8% 完全没有 artifact。 |
| 高价值精准分支 | 对有自有角色作品的人,直接回到角色作品/角色评论 | 24.5% | 这部分人更像被角色资产唤醒,而不是被泛内容唤醒。 |
| 资源投入方向 | 优先做分层召回和角色化首页,不优先追加泛内容供给 | 82.5% | 84.6% 近30日已有角色资产,真正只能内容兜底的仅 17.5%。 |
管理判断:
这轮更值得投的是 首页分层召回能力 + 角色化 UI,不是先扩大泛内容供给。因为 97.4% 是老用户,84.6% 近30日已有角色资产,问题在“匹配与唤醒”,不在“是否有可看的东西”。
结论先看
默认主路依然应该优先走 artifact / 草稿,而且要进一步细分成“自有角色artifact/草稿优先”和“通用 artifact/草稿”两层。原因很明确:这批用户里近30日无作品占 57.0%,而真正能直接吃到“自有角色作品优先召回”的,只占全体 7.9%。
更关键的新结论:
有作品不等于适合默认作品召回。对有作品用户来说,真正更值得主打的是 自有角色作品;而那些主要发布他人/PGC 角色作品的人,更像内容消费或混合型用户,不宜把“作品召回”当默认入口。更进一步看,全体里真正需要退回纯内容策略 + 角色感 UI 的只有 17.5%,说明 82.5% 的人其实已经有可利用的角色/产物信号。
What Changed
这版比上一版多回答了什么
- 把样本从 `ssid` 级收束到了 user_id 级,绑定覆盖达到 99.9%。
- 把“作品用了哪个角色 / 是否本人创建”切到 ByteHouse `dwd_user_token_interaction_di`,而不是继续依赖失效的 MySQL 关系桥。
- 把“用户心智”落成了可量化代理:近30日参与角色数、Top1 角色资产占比、Top1 角色归属,以及未来7日深刷/回访/再创作。
Data Confidence
数据可信度说明
- `collection_picture` 在 live 中当前基本不可用:全表行数 0,最近30天已发布作品能连上的为 0。
- `picture` 这条备选桥也没救回来:最近30天记录 0,最近30天已发布作品可连上 picture 的为 0。
- 所以“发布作品对应哪个角色”在当前 live 环境里,最稳的真相源已经不是 MySQL,而是 ByteHouse 的发布 artifact 事实表。
分层召回决策表
| 召回分路 | 人数 | 占全体 | D7活跃天数 | D7深刷 | D7再创作 | 读法 |
|---|
| 优先召回自有角色artifact/草稿 | 1,405 | 24.2% | 3.97 | 50.89 | 60.15 | 无作品但已有自有角色资产,是默认主路候选。 |
| 优先召回artifact/草稿 | 1,400 | 24.1% | 3.55 | 27.37 | 70.65 | 有创作产物但自有角色锚点较弱,适合通用草稿卡。 |
| 优先召回自有角色作品 | 459 | 7.9% | 4.39 | 81.86 | 43.19 | 已发布作品且角色心智集中,是高价值精准分支。 |
| 可召回作品,但先露出自有角色 | 967 | 16.6% | 4.86 | 106.19 | 92.48 | 有自有角色作品,但集中度没那么极端。 |
| 仅他人/PGC角色作品可召回,不宜默认 | 563 | 9.7% | 4.47 | 58 | 112.97 | 即便有作品,也更像内容消费而非自有角色情感锚点。 |
| 内容策略+角色感UI | 1,016 | 17.5% | 3.93 | 28.11 | 51.86 | 没有足够资产信号,不要硬塞空召回。 |
这里的未来7日指标不是策略效果,而是这批用户本身的后续行为代理。它的价值在于帮助判断“什么更像用户真实心智入口”。
作品个数分布
| 作品个数桶 | 人数 | 占全体 | D7活跃天数 | D7深刷 | D7再创作 |
|---|
| 0 | 3,313 | 57.0% | 3.70 | 33.62 | 55.82 |
| 1 | 371 | 6.4% | 3.85 | 41.61 | 64.51 |
| 2-4 | 583 | 10.0% | 4.04 | 45.27 | 63.40 |
| 5-9 | 462 | 8.0% | 4.48 | 57.38 | 86.13 |
| 10+ | 1,081 | 18.6% | 5.24 | 121.70 | 114.11 |
artifact生成分布
| artifact总量桶 | 人数 | 占全体 | 平均自有角色artifact | D7深刷 | D7再创作 |
|---|
| 0 | 802 | 13.8% | 1.57 | 9.09 | 0 |
| 1-9 | 631 | 10.9% | 7.32 | 18.28 | 1.45 |
| 10-49 | 996 | 17.1% | 19.34 | 28.96 | 8.26 |
| 50-199 | 1,449 | 24.9% | 50.77 | 49.94 | 33.51 |
| 200+ | 1,932 | 33.2% | 271.93 | 99 | 181.82 |
角色个数分布
| 角色参与桶 | 人数 | 占全体 | 说明 |
|---|
| 近30日参与角色=0 | 896 | 15.4% | 几乎没有可直接召回的角色资产。 |
| 近30日参与角色=1 | 840 | 14.5% | 最适合做单角色命中。 |
| 近30日参与角色=2-3 | 965 | 16.6% | 轻量角色池,适合角色卡混排。 |
| 近30日参与角色=4-9 | 1,452 | 25.0% | 已经形成角色浏览与创作池。 |
| 近30日参与角色=10+ | 1,657 | 28.5% | 重度角色经营用户。 |
| 其中自有角色=0 | 2,579 | 44.4% | 对自有角色召回文案要更克制。 |
| 其中自有角色=1 | 761 | 13.1% | 最像“心肝角色”人群。 |
| 其中自有角色=2-3 | 834 | 14.3% | 自有角色资产开始成形。 |
| 其中自有角色=4-9 | 919 | 15.8% | 可以直接露出角色资产矩阵。 |
| 其中自有角色=10+ | 717 | 12.3% | 强经营用户,适合深度召回。 |
判断依据
| 假设 | 结论 | 证据 |
|---|
| H1 默认不应先走作品召回 | 支持 | 无作品用户占 57.0%;但近30日 artifact=0 的只有 13.8%,artifact/草稿主路合计覆盖 48.3%,明显高于自有角色作品优先的 7.9%。 |
| H2 有作品人群里,自有角色作品才是更强锚点 | 支持 | 有作品用户中,自有角色占主的用户占 50.2%,高于非自有角色占主的 27.6%;而全体里只有 9.7% 属于“仅他人/PGC角色作品可召回,不宜默认”。 |
| H3 无作品人群里,应先判有没有 artifact / 草稿,再细分自有角色 | 强支持 | 无作品用户里仍有 75.8% 有 OC artifact/草稿信号;其中全体有 24.2% 适合优先走自有角色artifact/草稿,另有 24.1% 更适合通用 artifact/草稿,真正无信号只占 24.2%。 |
| H4 角色心智更强的人,更可能继续浏览 / 回访 / 创作 | 支持 | Top1 心智=自有角色用户的 D7 活跃天数为 4.36,高于近30日无角色资产用户的 3.39;D7 深刷与点击也显著更高(75.77 vs 5.30,64.23 vs 3.97)。 |
为什么不能把“作品召回”当默认入口
| 作品归属分层 | 人数 | 占有作品用户 | 平均自有角色发布资产 | D7活跃天数 | D7深刷 |
|---|
| 只发布他人/PGC角色作品 | 546 | 21.9% | 0 | 4.54 | 59.77 |
| 只发布自有角色作品 | 841 | 33.7% | 16.46 | 4.66 | 93.91 |
| 无OC发布作品 | 554 | 22.2% | 0 | 4.36 | 49.29 |
| 混合发布且非自有角色占主 | 143 | 5.7% | 12.03 | 4.86 | 97.57 |
| 混合发布但自有角色占主 | 413 | 16.5% | 37.94 | 4.87 | 113.87 |
这张表直接决定了为什么“作品召回”不能一刀切。对用户来说,看到自己角色的作品,和看到自己曾经发过但用的是别人的角色/PGC 的作品,情感意义不是一回事。
为什么默认应该先找 artifact/草稿
| 无作品用户的角色资产结构 | 人数 | 占无作品用户 | 平均自有角色artifact | D7活跃天数 | D7再创作 |
|---|
| 只生成他人/PGC角色artifact | 1,081 | 32.6% | 0 | 3.59 | 81.90 |
| 只生成自有角色artifact | 588 | 17.8% | 62.83 | 3.85 | 25.39 |
| 无OC artifact/草稿信号 | 801 | 24.2% | 0 | 3.38 | 13.93 |
| 混合生成且非自有角色占主 | 265 | 8.0% | 44.86 | 4.13 | 77.88 |
| 混合生成但自有角色占主 | 578 | 17.4% | 269.85 | 3.97 | 85.91 |
无作品不代表无资产。真正需要兜底内容策略的,只是“无 OC artifact/草稿信号”的那部分;更大的一块,其实是有自有角色草稿或 artifact 可以接的。更直白地说,无作品用户里仍有 75.8% 有 OC artifact/草稿信号,纯内容兜底只该覆盖 24.2%。
角色心智与浏览意愿
| 角色心智代理 | 人数 | 占全体 | 平均Top1角色占比 | D7活跃天数 | D7深刷 |
|---|
| Top1心智=自有角色 | 2,673 | 46.0% | 0.52 | 4.36 | 75.77 |
| Top1心智=他人角色 | 2,203 | 37.9% | 0.58 | 4.06 | 45.74 |
| Top1心智=PGC角色 | 38 | 0.7% | 0.55 | 3.39 | 85.87 |
| 近30日无角色资产 | 896 | 15.4% | 0 | 3.39 | 5.30 |
| Top1角色占比 [80%,100%] | 1,292 | 22.2% | 0.96 | 3.83 | 29.54 |
“浏览意愿”这里不用单一浏览字段拍脑袋,而是看角色心智是否集中,以及它对应的后续深刷与回访行为。
分布补充
| 分布模块 | 关键段 | 人数 | 占全体 | 读法 |
|---|
| 作品个数 | 0 | 3,313 | 57.0% | 无作品仍是多数,所以默认作品召回不该当主入口。 |
| 自有角色参与数 | 0 | 2,579 | 44.4% | 近30日没有自有角色参与信号的人,需要泛化策略或先建立角色感。 |
| 自有角色参与数 | 1 | 761 | 13.1% | 单一自有角色锚点人群,最适合做'命中心肝角色'召回。 |
| 自有角色参与数 | 2-3 | 834 | 14.3% | 已有轻度角色资产池,适合草稿/作品混排。 |
| 心智集中度 | (0,50%) | 2,408 | 41.4% | 更像广泛看内容,不一定对单一角色强绑定。 |
| 心智集中度 | [50%,80%) | 1,214 | 20.9% | 角色心智开始成形。 |
| 心智集中度 | [80%,100%] | 1,292 | 22.2% | 高浓度角色锚点,适合角色定向召回。 |
这几组分布的意义在于帮我们决定默认 UI 该长什么样。如果单一自有角色锚点人群不小,首页就应该更像“回到你的角色世界”,而不是普通内容 feed。
对近期活跃度的管理层反思
- 这批“不下刷切tab”用户并不是天然不想逛。Top1 心智=自有角色的人,D7 作品点击均值是 64.23,是近30日无角色资产用户 3.97 的 16.18x;D7 深刷也是 14.30x 量级。
- 所以当前问题更像“首页没有在第一眼命中他的角色资产”,而不是“用户没有角色浏览意愿”。有角色资产的人仍然会继续点、刷、创,只是第一屏没打中他的角色心智。
- 这还是一个明显的 老用户召回问题,不是新用户冷启动问题:样本里老用户占 97.4%,新用户只有 2.6%。
- 如果用户已经有自有角色作品,应该优先把那个作品或对应角色抬出来;如果没有作品但有自有角色草稿/产物,应该优先召回 artifact 卡片;只有当这两层都没有时,才退回角色感 UI + 泛内容策略。
反例校验
这次“角色个数”用的是近30日实际参与角色数,不是精确库存,因此不能把它解读成“用户一共拥有多少角色”。但这反而更贴近召回决策,因为我们要找的是 现在还活着、还能被唤醒的角色资产,而不是静态库存。
如果后续补到稳定的 user-OC 存量表,最大的收益会是把“自有角色库存”与“活跃角色心智”拆开看;但不会推翻本次关于默认召回分流的主结论。
建议老板拍板的动作
- 默认首页先判“有没有自有角色 artifact / 草稿”,命中则优先召回这条。对应人群占全体 24.2%,是最应该先拿下的主路。
- 对自有角色作品强锚点用户,开一条高价值分支:首页第一屏直接回到用户自己的角色作品或角色评论入口,而不是泛作品 feed。这部分占全体 7.9%。
- 对只有他人/PGC 角色作品可召回的人,不要用“你的角色回来了”这种强主语文案,更适合做内容型继续逛或角色感混排。
- 如果用户没有作品,但近30日已有单一自有角色锚点,UI 应该明显更“角色化”,让用户第一眼就意识到这是能继续玩的角色世界,而不是普通内容页。
证据明细
| analysis_cut | segment | user_count | share | benchmark_users | avg_publish_cnt_30d | avg_creation_cnt_30d | avg_publish_own_artifact_cnt_30d | avg_generate_own_artifact_cnt_30d | avg_top1_oc_share_30d | avg_active_fwd_days_d7 | avg_fwd_feed_next_page_cnt_d7 | avg_fwd_feed_collection_click_cnt_d7 | avg_fwd_creation_cnt_d7 |
|---|
| 增强版召回策略分群 | 仅他人/PGC角色作品可召回,不宜默认 | 563 | 9.7% | 5,810 | 12.72 | 478.19 | 0 | 23.10 | 0.50 | 4.47 | 58 | 39.46 | 112.97 |
| 增强版召回策略分群 | 优先召回artifact/草稿 | 1,400 | 24.1% | 5,810 | 0 | 301.33 | 0 | 0 | 0.51 | 3.55 | 27.37 | 17.27 | 70.65 |
| 增强版召回策略分群 | 优先召回自有角色artifact/草稿 | 1,405 | 24.2% | 5,810 | 0 | 277.84 | 0 | 144.40 | 0.56 | 3.97 | 50.89 | 34.29 | 60.15 |
| 增强版召回策略分群 | 优先召回自有角色作品 | 459 | 7.9% | 5,810 | 12.77 | 164.60 | 13.63 | 143.31 | 0.74 | 4.39 | 81.86 | 75.24 | 43.19 |
| 增强版召回策略分群 | 内容策略+角色感UI | 1,016 | 17.5% | 5,810 | 3.55 | 269.98 | 0 | 69.14 | 0.29 | 3.93 | 28.11 | 21.47 | 51.86 |
| 增强版召回策略分群 | 可召回作品,但先露出自有角色 | 967 | 16.6% | 5,810 | 22.05 | 407.86 | 25.90 | 281.44 | 0.29 | 4.86 | 106.19 | 98.82 | 92.48 |
| 已发布作品角色归属分层 | 只发布他人/PGC角色作品 | 546 | 21.9% | 2,497 | 13.12 | 490.40 | 0 | 23.71 | 0.49 | 4.54 | 59.77 | 40.64 | 115.39 |
| 已发布作品角色归属分层 | 只发布自有角色作品 | 841 | 33.7% | 2,497 | 13.93 | 283.63 | 16.46 | 226.16 | 0.48 | 4.66 | 93.91 | 84.70 | 66.62 |
| 已发布作品角色归属分层 | 无OC发布作品 | 554 | 22.2% | 2,497 | 6.50 | 495.13 | 0 | 126.79 | 0.54 | 4.36 | 49.29 | 36.71 | 95.11 |
| 已发布作品角色归属分层 | 混合发布且非自有角色占主 | 143 | 5.7% | 2,497 | 24.04 | 396.31 | 12.03 | 154.99 | 0.32 | 4.86 | 97.57 | 73.36 | 83.32 |
| 已发布作品角色归属分层 | 混合发布但自有角色占主 | 413 | 16.5% | 2,497 | 29.15 | 414.38 | 37.94 | 299.53 | 0.36 | 4.87 | 113.87 | 116.55 | 97.84 |
| 无作品用户 artifact/草稿归属分层 | 只生成他人/PGC角色artifact | 1,081 | 32.6% | 3,313 | 0 | 349.71 | 0 | 0 | 0.67 | 3.59 | 33.90 | 21.44 | 81.90 |
| 无作品用户 artifact/草稿归属分层 | 只生成自有角色artifact | 588 | 17.8% | 3,313 | 0 | 107.11 | 0.08 | 62.83 | 0.73 | 3.85 | 27.19 | 21.11 | 25.39 |
| 无作品用户 artifact/草稿归属分层 | 无OC artifact/草稿信号 | 801 | 24.2% | 3,313 | 0 | 56.70 | 0.01 | 0 | 0.00 | 3.38 | 3.90 | 3.34 | 13.93 |
| 无作品用户 artifact/草稿归属分层 | 混合生成且非自有角色占主 | 265 | 8.0% | 3,313 | 0 | 390.29 | 0.02 | 44.86 | 0.39 | 4.13 | 63.78 | 39.66 | 77.88 |
| 无作品用户 artifact/草稿归属分层 | 混合生成但自有角色占主 | 578 | 17.4% | 3,313 | 0 | 393.50 | 0.02 | 269.85 | 0.45 | 3.97 | 67.02 | 43.81 | 85.91 |
| 近30日自有角色参与数分布 | 0 | 2,579 | 44.4% | 5,810 | 2.90 | 280.94 | 0.01 | 0 | 0.42 | 3.73 | 25.58 | 16.73 | 65.50 |
| 近30日自有角色参与数分布 | 1 | 761 | 13.1% | 5,810 | 4.83 | 179.72 | 1.80 | 27.57 | 0.75 | 3.90 | 46.80 | 35.32 | 38.96 |
| 近30日自有角色参与数分布 | 10+ | 717 | 12.3% | 5,810 | 18.62 | 748.57 | 24.81 | 521.98 | 0.24 | 5.05 | 130.34 | 117.74 | 147.51 |
| 近30日自有角色参与数分布 | 2-3 | 834 | 14.3% | 5,810 | 5.53 | 185.89 | 4.07 | 82.57 | 0.58 | 4.11 | 57.05 | 43.82 | 45.43 |
| 近30日自有角色参与数分布 | 4-9 | 919 | 15.8% | 5,810 | 9.62 | 296.67 | 9.48 | 174.06 | 0.41 | 4.48 | 74.74 | 60.38 | 72.63 |
| 近30日实际参与角色数分布 | 0 | 896 | 15.4% | 5,810 | 0.44 | 74.37 | 0 | 0 | 0 | 3.39 | 5.30 | 3.97 | 18.55 |
| 近30日实际参与角色数分布 | 1 | 840 | 14.5% | 5,810 | 2.71 | 156.04 | 0.53 | 8.24 | 1 | 3.60 | 19.61 | 12.05 | 36.40 |
| 近30日实际参与角色数分布 | 10+ | 1,657 | 28.5% | 5,810 | 13.68 | 655.25 | 13.74 | 277.84 | 0.28 | 4.84 | 108.13 | 90.04 | 139.30 |
| 近30日实际参与角色数分布 | 2-3 | 965 | 16.6% | 5,810 | 3.39 | 155.86 | 1.67 | 37.30 | 0.69 | 3.82 | 35.66 | 25.01 | 37.81 |
| 近30日实际参与角色数分布 | 4-9 | 1,452 | 25.0% | 5,810 | 6.44 | 269.88 | 4.46 | 83.18 | 0.50 | 4.13 | 52.68 | 40.97 | 65.05 |
| 角色心智集中度分布(Top1角色资产占比) | (0,50%) | 2,408 | 41.4% | 5,810 | 11.02 | 491.90 | 10.33 | 194.86 | 0.29 | 4.51 | 77.48 | 64.67 | 106 |
| 角色心智集中度分布(Top1角色资产占比) | 0 | 896 | 15.4% | 5,810 | 0.44 | 74.37 | 0 | 0 | 0 | 3.39 | 5.30 | 3.97 | 18.55 |
| 角色心智集中度分布(Top1角色资产占比) | [50%,80%) | 1,214 | 20.9% | 5,810 | 5.24 | 250.26 | 3.88 | 89.26 | 0.62 | 4.05 | 67.38 | 46.18 | 56.70 |
| 角色心智集中度分布(Top1角色资产占比) | [80%,100%] | 1,292 | 22.2% | 5,810 | 3.61 | 209.58 | 1.33 | 35.97 | 0.96 | 3.83 | 29.54 | 24.10 | 52.84 |
| Top1角色归属分布 | Top1心智=PGC角色 | 38 | 0.7% | 5,810 | 4.97 | 541.05 | 0.21 | 115.61 | 0.55 | 3.39 | 85.87 | 24.82 | 112.68 |
| Top1角色归属分布 | Top1心智=他人角色 | 2,203 | 37.9% | 5,810 | 5.14 | 441.78 | 0.63 | 35.69 | 0.58 | 4.06 | 45.74 | 31.91 | 97.49 |
| Top1角色归属分布 | Top1心智=自有角色 | 2,673 | 46.0% | 5,810 | 9.74 | 286.30 | 11.19 | 202.41 | 0.52 | 4.36 | 75.77 | 64.23 | 64.82 |
| Top1角色归属分布 | 近30日无角色资产 | 896 | 15.4% | 5,810 | 0.44 | 74.37 | 0 | 0 | 0 | 3.39 | 5.30 | 3.97 | 18.55 |
| 作品个数分布(近30日) | 0 | 3,313 | 57.0% | 5,810 | 0 | 246.70 | 0.02 | 61.82 | 0.46 | 3.70 | 33.62 | 22.37 | 55.82 |
| 作品个数分布(近30日) | 1 | 371 | 6.4% | 5,810 | 1 | 251.53 | 0.68 | 74.50 | 0.51 | 3.85 | 41.61 | 31.33 | 64.51 |
| 作品个数分布(近30日) | 10+ | 1,081 | 18.6% | 5,810 | 30.40 | 545.77 | 25.44 | 242.35 | 0.41 | 5.24 | 121.70 | 106.57 | 114.11 |
| 作品个数分布(近30日) | 2-4 | 583 | 10.0% | 5,810 | 2.76 | 261.75 | 1.95 | 105.43 | 0.52 | 4.04 | 45.27 | 37.01 | 63.40 |
| 作品个数分布(近30日) | 5-9 | 462 | 8.0% | 5,810 | 6.73 | 373.41 | 5.08 | 147.55 | 0.49 | 4.48 | 57.38 | 51.92 | 86.13 |
| artifact总量分布(近30日) | 0 | 802 | 13.8% | 5,810 | 1.17 | 0 | 0.21 | 1.57 | 0.34 | 3.24 | 9.09 | 6.75 | 0 |
| artifact总量分布(近30日) | 1-9 | 631 | 10.9% | 5,810 | 3.54 | 4.37 | 0.90 | 7.32 | 0.59 | 3.65 | 18.28 | 11.97 | 1.45 |
| artifact总量分布(近30日) | 10-49 | 996 | 17.1% | 5,810 | 4.88 | 26.09 | 3 | 19.34 | 0.54 | 3.67 | 28.96 | 20.56 | 8.26 |
| artifact总量分布(近30日) | 200+ | 1,932 | 33.2% | 5,810 | 10.71 | 846.34 | 10.36 | 271.93 | 0.42 | 4.96 | 99 | 77.45 | 181.82 |
| artifact总量分布(近30日) | 50-199 | 1,449 | 24.9% | 5,810 | 6.37 | 111.70 | 5.22 | 50.77 | 0.48 | 3.88 | 49.94 | 43.76 | 33.51 |
| 新老用户分层 | 新用户 | 153 | 2.6% | 5,810 | 1.53 | 20.40 | 1.44 | 8.88 | 0.52 | 1.78 | 7.71 | 8.27 | 20.40 |
| 新老用户分层 | 老用户 | 5,657 | 97.4% | 5,810 | 6.67 | 322.18 | 5.49 | 110.08 | 0.46 | 4.15 | 54.82 | 43.35 | 71.74 |
| 退出去向分层 | 任务中心 + 社区创作双去向 | 461 | 7.9% | 5,810 | 10.78 | 390.72 | 7.51 | 113.69 | 0.46 | 4.36 | 84.35 | 83.83 | 96.15 |
| 退出去向分层 | 任务中心单去向 | 5,225 | 89.9% | 5,810 | 6.29 | 313.78 | 5.31 | 108.96 | 0.46 | 4.13 | 51.54 | 39.34 | 69.55 |
| 退出去向分层 | 社区创作单去向 | 124 | 2.1% | 5,810 | 0.94 | 49.10 | 0.85 | 18.95 | 0.49 | 1.31 | 25.07 | 18.54 | 9.91 |